官术网 > 女生频道 > 游戏策划从气哭女主播开始 > 第45章 小孩子才做选择,大人全部都要

一只又一只传说怪物被揭开,到底还有多少只传说怪物等待我们发现。

        网之难公司宣布新游戏《代号x》研发进展顺利。

        企鹅科技发言人回应抄袭问题时指出,游戏就是在借鉴中不断的优化进步的,并且举出《怪物猎人:传说》中玩家可以御龙撞墙,就是借鉴《超凡猎魂》中的勾爪撞墙。

        随着时间慢慢过去,越来越多传说中的怪物被揭露出来。

        钢龙,炎王龙,溟波龙,等等都被玩家们给击败。

        有人发现了这些传说中怪物其实实力也是有差距的,分为两种。

        一种是随机在地图中出现的传说怪物。

        还有一种就是当玩家传说怪物揭开进度达到一定程度后,会有专门的老学者前来告知你传说的诗句。

        伴随着专家朗诵的诗句,玩家就可以前往怪物的专属的地图。

        每一张地图只会对应一只怪物,不会出现同地图多个怪物公用的情况。

        这些有着专属地图的传说怪物光牌面就不知道比些出现在普通地图里的传说怪物高了不知多少。

        据那些诗句所述,这些怪物都有着无法想象的特殊能力。

        《怪猎:传说》发售后周天逸终于享受到了几天休息时光。

        没事的时候看看小团子挨打也是挺快乐的一件事情。

        而就在这时,他突然收到了一条消息。

        是之前《小小建造家》的制作人阿伟发过来的。

        “周神,您好我是《小小建造家》的制作人,《小小建造家》已经又优化了一个版本,您可以帮忙看一下,指点我一下吗。”

        周天逸当然十分乐意,这可是第一个受他影响而出的游戏,具有重要的纪念意义。

        他点开阿伟发过来的游戏。

        进入游戏后就发现游戏内容已经大变样了。

        阿伟按照他的建议增加了很多东西。

        动物:猪,羊,马等等

        植物:不同的树,草,花

        交通工具

        城市设施

        不仅如此,他还加入了一些人物,虽然看起来很简陋,但是也能够进行简单的对话,虽然说得牛唇不对马嘴,但总比哑巴强。

        现在的玩法已经不局限于只建造一栋房子了。

        周天逸开始从基础的玩起,他先尝试在游戏中建造一所房屋,各种建造中所需的东西应有尽有,使用起来也很方便。

        没有多久一栋小别墅就拔地而起,他再在旁边放上几颗树。

        完美!就是有点像小团子家,但这不是重点。

        接着周天逸又尝试建造了几栋城中村的自建房,将阿伟所添加的人物放在房间中。

        这些简陋的人物不停的重复着一句

        “这个房间好精美,我好喜欢。”

        周天逸看明明是毛坯的房间,“人物确实是有点简陋,这里可以优化一下。”

        他花费了半天的时间将游戏中的所有可以使用物品体验了一番,建造出一个大城市。

        这个版本已经很不错了,不过还可以进行深度拓展。

        周天逸结合自己的游玩体验心中为这这款游戏想到了两种思路方向。

        第一种思路就是在原基础上,坚持单纯的建造。

        建造模式:增加更多的,元素,物品,生物,最后让玩家来建造所有的他们想建造的东西。

        后面可以附加生存模式:增加一个合成台,增加基础元素,不在将所有物品直接提供给玩家,让玩家靠自己努力开采基础元素合成出物品,来建造他们的城市。

        第二种思路就全力优化人物的行动逻辑,让他们努力变得和真人一样,玩家可以和这些人交朋友,一边交友一边进行建造自己房屋。

        这两种思路方向最终得到的就是两款玩法差距极大的游戏。

        周天逸如实的将他认为的两种思路方向告知了阿伟。

        阿伟:“您觉得我选择哪种更合适呢。”

        周:“没有人能替你做选择,我也一样,我只是提供2种建议而已。”

        说完周天逸发现自己有点呆,为什么要二选一呢,有自己在两个一起做不就完事了吗。

        他选择他的,自己将另一种做出来就可以。

        另一边的阿伟则陷入了沉默。

        阿伟优化游戏的这段时间,发现他自己一个人建造房屋,城市,农场时很有趣,只是忽然发觉大城市怎么能一个人都没有。

        所以加入了几个npc人物,给他们设计的了几句吹捧自己房间建筑的台词和触发逻辑。

        然而除此之外他们并没有什么实际用处。

        所以他不是很能理解第二种发展方向,全力优化npc逻辑有什么用处。

        还是单纯的建造出各种不同的会让他更有成就感。

        “我选择第一种发展方向。”

        “你是不是还没成年?”

        阿伟楞了,周神问这个干吗。

        “是的,我今年16。”

        “那你听说一句话吗?”

        “什么话呀?”

        “小孩子才做选择,大人全部都要。”

        “啊?”

        “你选择的第一个我可以给你指导,你没选的第二个我可以帮你实现。到时候两个游戏的制作人和收益都归你。”

        阿伟一下就呆了,周神竟然要帮自己做游戏?而且啥都不要的那种。

        他立马就回绝:“不不,周神您能指导我我就已经很荣幸了,您的作品就不要写我名字了。”

        周天逸乐了,小孩子就是小孩子,换别人说不定都要高兴跳起来了。

        阿伟高兴的跳起来,完全不敢相信这种事会发生在自己身上。

        小说都不敢这么写!

        “阿伟,不要在房间里跳来跳去!”

        “知道了,奶奶。”

        阿伟强压下自己的激动的情绪,继续投入到游戏的优化创作中。

        周天逸指导完阿伟后,打开了他发过来的游戏工程框架。

        现在阿伟的游戏跟他心中第二种最终的游戏差距很大。

        画风要变,不要写实的。

        人物要变,不要真人的。

        玩法要变,不要平地起高楼的。

        周天逸不在意这些,他对自己和阿伟的两款游戏都充满信心。

        因为这两款游戏的最终实现版本在他原先世界中都是属于世界知名的游戏。

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