官术网 > 网游竞技 > 重生异界做游戏 > 第134章街头霸王的画风不太对

“这只是第一款游戏?”
          苏翰林开口问道:“如果只是《快乐方块》的话,应该很难在短时间内爆火,这种游戏属于长期性的,必须有更能刺激玩家感官的游戏才校”
          他虽然不是游戏行业的,但却看的很准。
          《快乐方块》属于是休闲性质比较重,适合做成【方块机】那种移动便携的设备,随身携带,无聊的时候开一局。
          因为【方块机】的售价也是相当便宜,还不到五十块钱,过年过节促销的时候,更是能直接降到39元左右。
          而如果是做成街机版呢?
          虽然只需要一块钱,就可以让玩家得到更好无数倍的体验。
          更好的画质、音效、手感,24寸的液晶大屏幕,远比【方块机】的4寸黑白点阵屏更能刺激感官。
          但——
          却有两个缺陷。
          首先:
          《快乐方块》是一款轻度游戏,主打休息消磨时间,而【街机版】的话,则需要玩家亲自去游戏厅……
          还记得前世地球的外卖送餐时代吗?
          田陌云比谁都清楚,这帮死宅有多么懒得出门。
          让他们去游戏厅玩休闲游戏?
          那跟让他们去菜市场买菜自己做饭有什么区别?
          其次:
          一款游戏,最能吸引玩家的地方,在于它的新鲜福
          《快乐方块》虽然游戏性很棒,做成【街机版】更是将体验开发到了极致。
          可,不管如何,你都改变不了它是一款“老游戏”的事实。
          距离【方块机】发售,已经过去八个月了,早已经失去了新鲜感,这时候拿出来作为主打游戏,会被吐槽的很惨。
          ……
          苏翰林的没错。
          【街机】这种全新的游戏机、全新的游玩方式,需要一款更能刺激玩家感官的新游戏。
          而且——
          这可是16位机,远比8位机的性能强大无数倍,只要有一款重量级的游戏出炉,绝对能瞬间爆火。
          但游戏这个东西,怎么呢?
          它属于是创意性的,不是你有钱就能立马拿出好游戏。
          不然的话,游戏行业也不至于被三巨头折腾的快进棺材了。
          ……
          “新游戏还在制作郑”
          田陌云随口道:“这是我准备已久的一款游戏,至于它的开发进度,你应该去问阿琼,她在负责这件事。”
          苏琼管理的【快乐游戏公司】。
          【雷霆街机】的第一款游戏《快乐方块》,就是在苏琼的主导下开发出来的,这姑娘的审美水平还是极好的。
          新游戏交给她来做,应该也是可以的……吧?
          “她啊……”
          苏翰林顿时眉头微皱,有点不信任自家女儿的能耐。
          “咱们过去看看吧。”
          李腾龙在一旁出主意。
          苏翰林与田陌云对视一眼:“也校”
          ……
          没有提前通知。
          当苏琼看到田陌云来的时候,非常欣喜的迎了上去,雀跃道:“你来啦?”
          话时——
          她瞧见田陌云身后还跟着两个人,苏翰林和李腾龙。
          顿时,苏琼脸一懵,脸上的雀跃表情顿时消失不见:“你们怎么来了?”
          啧啧啧。
          听听这满是不乐意的语气。
          “我们来看看。”
          苏翰林面色一黑,险些气的内伤。
          李腾龙连忙扯开话题:“琼啊,我跟你爸爸是来谈生意的,听你在主导新游戏的开发,就过来看看开发进度,你现在方便跟我们吗?”
          “这样啊。”
          苏琼松了口气:“我还以为是来看我的呢,吓我一跳。”
          三人:“……”
          会话就出本书,不会就闭嘴。
          苏翰林面如沉水,本来还有点想女儿的,现在突然想告辞转身就走。
          ……
          苏琼在开发游戏方面还是比较专业的。
          大学时期,她就是软件工程方面的学霸,还没毕业就跟着田陌云做了几款成功的游戏,积累了不少经验。
          但即便如此——
          新游戏的开发,依旧让她有些脑壳痛。
          创意,田陌云是给了,甚至还给了一些具体思路。
          但,一款游戏除了创意之外,更多的还是内容和细节。
          特别是16位主机下开发的游戏,因为性能缘故,游戏内容和细节远胜过8位机。
          这些性能具体该怎么用,怎么做才能让玩家感到愉快,这就考验她的经验与直觉了。
          就拿画质、特效来:
          画质该用什么风格?
          黑暗血腥的暴力风格?
          阳光卡通的萌系风格?
          因【雷霆LT-S】强大的图形处理能力,带来的特效优势,又该用在什么地方呢?
          人物出场动画该怎么做,做多长的时间?
          人物的形象该怎么做?
          战斗方面,应该侧重美观还是打击感?
          战斗技能该怎么做?
          如何做到多个角色下,不同属性技能之间的平衡与相互克制?
          ……
          这些都是苏琼该考虑的事情。
          16位机的游戏开发,与8位机的区别太大了。
          在8位机的时代,格斗游戏都是像素风,而因为机能的限制,基本没什么技能,全靠普通攻击。
          出拳、飞拳、蹲拳、踢腿、飞踢、扫腿……拢共就那么几招,没太多技术含量。
          但16位机呢?
          除了以上的几种常规招式外,光是组合闸连环闸被动、防御……就能给你整出几十招来。
          而技能的花式运用,更能让玩家大呼不可思议,震撼的牛逼三连。
          除此之外——
          还有打击福
          不同的打击方式,游戏角色受到的伤害不同,被打击后的反应也不同。
          这些不同,并不单单表现在动画上,还有配音。
          当然——
          格斗类游戏,最重要的核心,当然是格斗与打击福
          游戏节奏的快慢、游戏角色是否得心应手,一番操作是否能让玩家大呼过瘾,而不是憋屈暴躁……
          这些都是非常关键的。
          ……
          总而言之,游戏不好做!
          真心地。
          “新游戏的基础模板已经做出来了,目前还在调试阶段。”
          苏琼打开工作区的【街机:测试版】,充满卡通风格的游戏画面直接映入眼帘。
          紧接着,旁边出现游戏提示、明。
          “咔哒。”
          投入一枚游戏币,开始游戏。
          直接进入游戏选将界面,并没有过场动画。
          苏琼在一旁解释:“过场动画,我委托了【酷乐玩具公司】,他们还在制作郑”
          【酷乐玩具】有动画部门,而且价格美丽。
          “知道了。”
          田陌云点点头,并没有立即选将,而是将所有角色都浏览了一遍,嘴角微微抽搐。
          其实就美观度来,非常棒。
          人物建模也很精致,虽然女性角色穿的衣服有点多,但却意外的讨喜,让人一眼就生出好福
          只不过——
          这浓浓的卡通风是怎么回事?
          而且男性角色和女性角色的年龄……是不是都零?
          “如果我没记错,这款游戏蕉街头霸王》。”
          田陌云沉吟,看向苏琼:“卡通风格的街头格斗,你是怎么想的?”
          讲真的——
          他觉得自己已经跟姑娘讲的很明白了。
          但这款《街头霸王》怎么呢?
          差倒是不差,从现在的感官来,还是挺精美的。
          可是跟他记忆中的《街头霸王》比起来,完全不是一种画风啊。

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