官术网 > 网游竞技 > 重生异界做游戏 > 第503章游戏厅的生存状况泡泡堂完成开发

5月,是属于【雷霆游戏厅】和《热血传奇》的时代。
        哦对了,还有已经打通双端(电脑端、手机端)的《我的家园》,这种经营养成类游戏,几乎适合所有的休闲玩家。
        “游戏厅濒临倒闭”的谣言传的沸沸扬扬,再加上VIP制度带来的竞争力,让【游戏厅】焕发了第二春。
        起初那些集体唱衰的人们,也都傻了眼,不清楚这到底是怎么回事。
        “游戏厅模式”必然被“网吧模式”取代,成为后者崛起的牺牲品,这是大家前段时间的普遍看法,就连田陌云对此的态度都有些悲观,但现在是怎么回事?
        一个VIP会员制的新模式,将价格下调了?,真能带来这么大的威力?
        贴吧里,某个游戏圈大佬发了帖子:《谈谈我对游戏厅和网吧的看法》
        “最近一段时间,关于这两大平台的竞争,可谓是传的沸沸扬扬,我看到就连许多经济学家都出来说话了。”
        “简单说说我对这两种模式的看法吧。”
        “很多人都觉得【游戏厅】属于过去式,势必会被【网吧】取代,这一点是经过市场验证的,【网吧】大举创办后,【游戏厅】人流量和营业额出现大幅度暴跌,都是事实。”
        “但,我并不认为【网吧】可以完全取代【游戏厅】,双方都有各自的卖点,只要这些卖点无法取代,【网吧】就永远无法夺走【游戏厅】的市场。”
        “从目前的角度看——”
        “【网吧】和【游戏厅】的属性是很类似的,也就是:内容为王。”
        “田陌云虽然在公开信上说了很多,关于推动网吧模式、推动大夏国互联网发展的事情,但不可否认的是,【网吧】目前最直接的收益来源,应该还是来自于游戏,而不是其他。”
        “因为双方归根结底都是卖游戏的,所以,【网吧】和【游戏厅】才会有如此激烈的竞争。”
        “但话又说回来,这两者之间的游戏基因是完全不同的。”
        “【网吧】的主要推动力来源于新兴的网络游戏,以目前热度最高的《热血传奇》为主打。”
        “【游戏厅】的核心卖点是闯关、格斗、射击、策略等元素的动作类游戏,这些都是网游无法取代的。”
        “所以我的看法是——”
        “【网吧】固然会吸走大量【游戏厅】玩家,但如果想要完全取代对方,却根本不可能。”
        “【游戏厅】爆发式盈利的好日子过去了,但仍然会有一大批固定玩家支持,短时间内不会消亡。”
        “但,【游戏厅】还有一个致命性问题,田陌云自己都提过,那就是内容匮乏,玩法单一,除非能发掘出新内容+新玩法,否则的话,【游戏厅】就算短时间内不会消亡,但那也只是时间问题了。”
        ……
        这位大佬的看法被转载到各大论坛,获得了很多网友的认同。
        就连田陌云在无意中看到的时候,也觉得对方说的很有道理,顺手点了个赞。
        然后……
        【震惊!他的帖子被田陌云点赞,背后原因让人细思极恐……】
        这就有点尴尬了。
        “街机游戏的新玩法……其实我已经有头绪了。”
        田陌云随口说道:“但现在大家都在忙,所以还需要过段时间才能开始做。”
        他旗下的游戏公司,只有两家。
        【暴风雨游戏】正在热火朝天的开发《魔兽争霸》。
        【快乐游戏】正在全力以赴的制作《泡泡堂》。
        两家貌似都没有精力去做新游戏,如果是小游戏的话,随便拿出一些人手,或者是交给其他厂商代工就行,但……田陌云考虑的那款游戏,可不是什么小游戏啊。
        论成本,《拳皇》和《新街霸》加起来,都远不如那款游戏。
        “《泡泡堂》的开发已经结束了,目前正在做内测,检查bug,你要先试试吗?”
        苏琼献宝似得说道。
        “结束了?”
        田陌云有些惊讶,然后点点头:“好啊。”
        他还真没注意这事儿,作为游戏设计者,田陌云只需要考虑游戏的设计思路就好了,开发程序等事情,并不需要他亲自动手。
        而且,田陌云有很长一段时间没写代码了,真要亲自上阵的话,未必能比得上开发组的专业人士。
        再加上他这段时间在忙【雷霆游戏厅】和【璀璨明珠计划】,没顾得上这边,所以完全不知道《泡泡堂》是什么时候完成的。
        ……
        登陆【星空OS】管理员账号,然后在【软件商城】搜索《泡泡堂》,搜索出《泡泡堂:内测》,点击下载,自动安装。
        《泡泡堂》的内测,都是在【雷霆生活园】进行的,连接的是生活园局域网。
        最大好处在于:游戏正式宣传之前,不会走漏风声,让玩家们的期待感大打折扣。
        安装成功,点击开始运行。
        很快进入游戏加载画面。
        《泡泡堂》采用卡通画风,色彩浓郁偏亮,但并不刺眼,以自然色(草绿)为主,卡通画风偏软萌系,画面表现非常精致细腻。
        伴随着画面加载的,是一段非常轻快、节奏鲜明的纯音乐,让人的心情都能跟着顺畅、明媚许多。
        加载速度很快,整个过程比较流畅,并没有出现肉眼可见的卡顿、延迟等,从这里也能看出开发组的实力水准。
        加载结束,进入游戏画面。
        随手点击登录星空账号,进入游戏。
        《泡泡堂》有五种游玩模式:单机闯关、单机无尽、单机剧情、联网匹配、联网排位。
        跟前世初版的《泡泡堂》相比,内容上明显丰富许多,整体做工也非常精致。
        玩了半个小时左右,田陌云暂停游戏。
        看着苏琼一脸求表扬的表情,他笑了笑:“挺好的,比我预想的要好很多。”
        他最初给对方的设计稿里,关于剧情部分的内容很少,基本就是一句话带过:
        “遥远的森林里有一个村庄,住在这里的人们都很善良,上天赐予了他们一项能力(制造能爆炸的神奇水泡),村民利用这项能力来打猎和采集宝石,维持生计;孩子们用水泡嬉戏玩耍,梦想着长大后成为出色的猎人和矿工。”
        “有一天,灾难降临村庄,海盗们夺走了宝石,还把大人们都抓走关了起来,只有被藏在矿洞中的孩子们幸免于难,孩子们决心要利用神奇水泡去打败海盗,救回大人们、夺回宝石。”
        这是《泡泡堂》设计稿的剧情内容。
        而苏琼在原有的基础上,将这个故事做的更加丰满,并且增加了一个“单机剧情”模式,扩充了游戏内容,可以给个好评。
        “加快内测速度,争取儿童节(6.1)可以上线。”
        田陌云想了想:“到时候我们可以趁机喊个口号:专属于年轻人的礼物,童年般的快乐源泉,一切尽在《泡泡堂》。”

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